Cannon Fodder é um jogo de ação com tema militar com estratégia e dispara elementos. O jogador controla um pequeno esquadrão de até cinco soldados. Esses soldados estão armados com metralhadoras que matam a infantaria inimiga com uma única rodada. As tropas do jogador são igualmente frágeis, e enquanto possuem poder de fogo superior ao início do jogo, a infantaria inimiga se torna mais poderosa à medida que o jogo avança. Além de soldados de infantaria, os antagonistas incluem veículos como jipes, tanques e helicópteros, bem como torres armadas com míssil. O jogador também deve destruir edifícios que geram soldados inimigos. Para esses alvos, que são invulneráveis para a metralhadora, o jogador deve utilizar armas secundárias e explosivas: granadas e foguetes. A munição para essas armas é limitada e o jogador deve encontrar caixas de abastecimento para reabastecer suas tropas. Desperdiçar essas armas pode potencialmente resultar em que o jogador não tenha o suficiente para cumprir os objetivos da missão. O jogador pode optar por atirar em caixotes - destruindo as tropas inimigas e os edifícios na explosão que se seguiu - com menos risco para os soldados do que recuperá-los, mas novamente com maior risco de esgotar a munição.
O jogador passa por 23 missões divididas em vários níveis cada, fazendo 72 níveis em todos. Existem várias configurações, incluindo selva, neve e deserto, algumas com características únicas do terreno e veículos como igluas e motos de neve. O jogador também deve lidar com os rios (atravessando os soldados que são desacelerados e não podem disparar) e areia movediça, bem como minas e outras armadilhas. Além da ação de tiro, o jogo possui elementos de estratégia e emprega um sistema de controle de ponto e clique mais comum a estratégia do que jogos de ação. [9] À medida que as tropas do jogador são fortemente superadas em número e facilmente mortas, ele deve ter cuidado, bem como um planejamento e posicionamento cuidadoso. Para este fim, ele pode dividir o esquadrão em unidades menores para ocupar posições separadas ou arriscar menos soldados quando se deslocam para áreas perigosas.
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